Сообщения
В теме: Бесконечное переименование игроков, 1 час 25 минут назад
Понял. Спасибо. Тогда, по логике вещей для этого игрока "правило" не переименование "обреаленного" игрока не действует.
Просьба тогда не удалять данную тему, чтобы в дальнейшем можно было на ее сослаться
В теме: Бесконечное переименование игроков, 2 часа 44 минуты назад
https://one-team.ru/player/152491
Этого игрока сначала переименовали по моей заявке, а через две недели переименовали уже в другого игрока..
Почему не написали, после того как переименовываете игроков?
Хотелось бы уже увидеть лог таких переимерваний, иначе вообще не отследить как существует данная процедура и по каким правилам
В теме: Комбинация , ошибка при замене игрока, 5 Июля 2026 14:36:13
Комбинация #30895 в клубе Партизан в два действия (пас-удар).
В ударе стоит вратарь, сейчас при замене игрока пропадает удар и выходит ошибка о неверном шаге на 2 ходе.
В теме: Количество команд в Еврокубках, 30 Июня 2026 16:37:32
NLavrik
А в реальном мире разве так же происходит или у нас тут какие-то свои правила?
Так же, количество команд в ЕК известно до старта внутреннего турнира.
В теме: Количество команд в Еврокубках, 30 Июня 2026 07:28:14
Количество команд в ЕК известно перед началом сезона.
Путевки в 19 сезон разыгрывались в 18 сезоне по результатам 17 сезона.
В теме: Тактическая командная переподготовка vs Разбор игры соперника, 26 Июня 2026 22:11:05
Сделать так, чтобы при запуске «Тактической командной переподготовки» менеджер должен был заранее определить, какой именно талант будет разбирать соперник.
Поскольку профильных талантов достаточно много, угадывать один из всех вариантов было бы слишком сложно. Поэтому предлагаю ограничить выбор двумя наиболее вероятными профильными талантами. Например:
Реакция или Выбор позиции;
Сила удара или Мастер обороны.
Менеджер переподготовки должен выбрать по одному таланту из каждой пары.
Если выбор совпал с талантом, который соперник действительно разбирает, переподготовка работает в полном объёме. Если нет — бонусы задания не применяются.
Пример:
Команда А запускает тактическую переподготовку и выбирает:
Реакцию (из пары «Реакция / Выбор позиции»);
Мастер обороны (из пары «Сила удара / Мастер обороны»).
Далее возможны два варианта:
Команда Б запускает разбор игры на Выбор позиции. В этом случае переподготовка не срабатывает, так как талант не был угадан.
Команда Б запускает разбор игры на Реакцию. В этом случае переподготовка срабатывает, и игроки получают защиту от штрафа по этому таланту.
Таким образом:
появляется элемент тактического противостояния и чтения соперника;
исчезает гарантированное противодействие разбору;
эффективность переподготовки становится зависимой от правильного прогноза, а не гарантированной.
При такой механике вероятность успешного противодействия составит около 50%, вместо нынешних 100%, что сделает оба задания более сбалансированными и интересными.