NLavrik

Президент федерации

Всего 42 сообщения
Активность на форуме: 10 часов 12 минут назад

Сообщения

В теме: Ошибка назначения номеров, 10 часов 12 минут назад

Пытаюсь переназначить номера в Шахтере — не дает поменять некоторым игрокам даже с третьей попытки. При этом конфликтов нет и в чем проблема не ясно. Каким-то игрокам дал перезначить, а некоторых ни в какую не меняет. Если нужно, дам список, кому не дает изменить номер

В теме: Количество команд в Еврокубках, 30 Июня 2026 22:37:57

Fogg
NLavrik
А в реальном мире разве так же происходит или у нас тут какие-то свои правила?
Мог бы изучить, как в реале происходит, раз уж всё меришь по реалу.
В целом, в реале как раз всё заранее закладывается. Когда идут чемпы, все заранее знают, за какие места бороться и что они дают. По-твоему, они все ясновидящие и вперёд заглядывают или всё же всё заранее известно?
Уже изучил, но спасибо тебе, что нашел возможность поумничать
Тему в таком случае можно закрывать

В теме: Количество команд в Еврокубках, 30 Июня 2026 16:19:36

А в реальном мире разве так же происходит или у нас тут какие-то свои правила?

В теме: Количество команд в Еврокубках, 30 Июня 2026 04:36:44

ФФ Украины на первом месте в Европе среди федераций, но почему-то в ЕК играют только 5 команд. При этом у России и Сербии, которые опустились в рейтинге, играют все еще 6, судя по предварительным данным

В теме: Абсурдное снижение трансферного рейтинга, 29 Июня 2026 00:39:23

Эти правила давно пора пересмотреть. Такие ситуации возникают каждый сезон. Если администрация открыта к предложениям, можем озвучить

В теме: Обновление логотипов в Украинской Ассоциации Футбола, 27 Июня 2026 18:18:43

Подскажите, сможем внедрить изменения? Что-то еще нужно от федерации?

В теме: Смена названия команды | Металлист 1925 - Харьков, 22 Июня 2026 18:12:08

Металлист 1925 сменил название на Харьков. Прошу заменить название и логотип, с менеджером клуба согласовано
 
Статья https://2day.kh.ua/ru/kharkow/bagrovyy-kharkov-zachem-metallist-1925-izmenil-nazvanie-i-cveta
Сайт клуба https://fckharkiv.com (отсюда можно взять эмблему)

В теме: Динамические бонусы от талантов, 1 Июня 2026 21:11:46

Правильно, что ВП может работать при ударах из штрафной. Бонус, который дает ВП к нейтрализации Игрового напряжения, в таком моменте позволяет избежать гола. То есть, если бы не ВП, бонус от ИН позволил бы забить гол. Потому в трансляции написано, что ВП сработал, а так он работает по сути при каждом ударе
 
Работу Реакции из 1 и 3 зоны не видел, но по идее логика тут та же

В теме: Динамические бонусы от талантов, 1 Июня 2026 15:54:23

Сейчас в игре есть несколько профильных талантов, сильно влияющих на исход голевого момента — Реакция, Выбор Позиции, Мастер Обороны, Мастер Паса, Сила Удара
 
Также неоднократно высказывались опасения и открытое неудовлетворение тем, что генератор более благосклонен к командам, играющим от защиты, даже на уровне финальных матчей Мирокубков. Кажется, это частично обусловлено тем, что каждый талант работает по-своему, и не всегда в работе прослеживается сквозная логика. Рассмотрим каждое свойство ниже
 
1. Реакция
Отражение ударов из зон 2 и 5, а также нейтрализация СУ (не зависит от схемы или настроя, работает всегда)
 
2. Выбор Позиции
Игра на угловых и при фланговых подачах (зависит от схемы и уровня таланта)
Отражение штрафных, снижение игрового напряжения, отражение дальних ударов и противодействие Чувству Гола (не зависит от схемы или настроя, работает всегда)
 
3. Мастер Обороны
Блокировка ударов (зависит от схемы и настроя, частично от уровня таланта)
Бонус к отбору (не зависит от схемы или настроя, работает всегда)
 
4. Мастер Паса
Голевой пас под удар (зависит от схемы и настроя)
Бонус к пасу (не зависит от схемы или настроя, работает всегда)
 
5. Сила Удара
Сильные удары (зависит от уровня таланта, но нет от схемы или настроя)
Точность ударов (не зависит от схемы или настроя, работает всегда)
 
Оба вратарских таланта работают практически всегда, что значительно затрудняет взятие ворот. И если крутого нападающего можно накрыть или крутого защитника нейтрализовать, то обезвредить чужого вратаря невозможно и одного кипера с двумя профами может быть достаточно, чтобы кратно улучшить результаты команды
 
Мне кажутся наиболее сбалансированными таланты Мастер обороны и Мастер Паса, которые имеют сложную систему срабатывания и получения бонусов, чем делают тактическую составляющую разнообразной. Как будто похожие решения напрашиваются и для других трех профильных талантов (а возможно и для Чувства гола), чтобы сбалансировать текущую математику генератора
 
Что конкретно предлагаю внедрить:
1. Описать формулу нейтрализации Реакцией Силы Удара (сейчас непонятно, что означает "свести бонус к минимуму")
2. Привязать срабатывание Реакции и Выбора Позиции к настрою и расстановке, по аналогии с МО и МП
3. Привязать срабатывание Силы Удара к настрою (усложнит голы через длинный пас из глухой), но немного усилить сам бонус (чтобы забивать можно было не только с комбинаций)
 
В преддверии введения еще одного защитного таланта, тема кажется очень актуальной

В теме: Вратарь с МП, 15 Мая 2026 21:32:41

Да, это возможно