NLavrik

Президент федерации

Всего 29 сообщений
Активность на форуме: 24 Марта 2026 18:00:25

Темы

  Рейтинг Ответов Просмотров Последнее сообщение
0
1
151
odessakmv20 Января 2026 14:01:06
-
2
149
NLavrik11 Декабря 2025 20:20:07

Сообщения

В теме: Обновление логотипов в Украинской Ассоциации Футбола, 24 Марта 2026 17:59:49

Прошу рассмотреть обновление логотипов (иконок) соревнований в Украинской Ассоциации Футбола
 
Премьер Лига https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e9/Офіційна_емблема_Прем%27єр-Ліги.png
Первая Лига https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ukrainian_First_League_logo.png?uselang=ru

В теме: Мониторинг развития талантов, ошибка бонуса отчисления, 17 Февраля 2026 22:05:38

Ты прав, это я не досмотрел правила сентябрьской акции. Тогда все верно, можно закрывать

В теме: Мониторинг развития талантов, ошибка бонуса отчисления, 17 Февраля 2026 01:49:14

При отчислении игроков во время работы специальной программы Мониторинг развития талантов бонус +2 к таланту Чувство гола получил игрок https://footballmanager.one-team.ru/player/160861. У него значение этого таланта, вероятно, менее 80, иначе иконка была бы видна в его профиле даже при не открытом таланте
 
При этом в Школе параллельно находится другой игрок с талантом ЧГ 91 https://footballmanager.one-team.ru/player/151737. По идее, он и должен был получить бонус, если значение таланта у Велинзона ниже 91
 
Прошу либо открыть иконку рабочего таланта выше 80 первому игроку (помнится, уже был такой баг ранее), либо перевести прогресс по Чувству гола на второго игрока

В теме: Открытие возрастного коэффициента для игроков на аукционе, 10 Февраля 2026 00:56:54

Часто возникает ситуация, когда в личные сообщения приходят с вопросами про ВК игрока на аукционе. Думаю, такой процесс не очень нравится ни покупающим, ни продающим. Предлагаю подумать о возможности временного открытия значения ВК (с выведением информации в окне аукциона) всем менеджерам. Понимаю, что это противоречит новой задумке с возможностью изучать ВК игрока примерно за день в медцентре, но интересно, пользуется ли этим кто-нибудь вообще для игроков на аукционе
 
Важно! Предлагается не принудительное открытие, а только по желанию менеджера. После завершения аукциона информация может снова скрываться, либо как с талантом — будет доступна всем до конца карьеры игрока

В теме: Характеры футболистов, 19 Января 2026 18:50:20

Предложение чтобы получить хейта и "у нас что, других проблем нет?". Цель: добавить в игру вариативности и дополнительных механик при развитии игрока, кроме скиллов и талантов
 
Преамбула. Очень нравится возвращение в игру таланта Чувство гола. Опции в атаке теперь стали сильно гибче, а также появился новый азарт вырастить или купить СУ+ЧГ, МП+ЧГ. Кажется, такие нововведения раз в несколько сезонов помогут избежать застоя, когда "все правила давно известны и карты розданы". Многие онлайн-игры делают подобные вещи, по сути немного смещая баланс и добавляя новые элементы
 
Предложение. Ввести дополнительный параметр, слегка влияющий на будущее игрока при генерации в Школе юниоров — характер. Типов характера может быть несколько, где каждый имеет позитивное (как талант) и негативное (как дефект) влияние на развитие игрока. Такое нововведение поможет создать намного больше уникальных комбинаций с талантами и скиллами, чем разнообразит рынок игроков
 
Концепция не нова и успешно реализована во многих играх, в том числе онлайн-менеджерах. За открытие характера (и его потенциальную корректировку) может отвечать МедЦентр, чтобы поднять значимость этого строения. Характер футболиста может влиять на:
- скорость прокачки на тренировках и в школе
- шанс прокачки с игр
- восстановление/падение морали
- скорость получения проф рейтинга
- вероятность получить предупреждение в матче
- изменение возрастного коэффициента
- шанс получения травмы
- формирование зарплаты
 
Подход к бонусам от типа характера может быть разным, пока не будем уходить в детали. Базово, каждый тип характера имеет один позитивный и один негативный эффект, влияющие на разные параметры. Например, быстрее набивает рейтинг, но при этом быстрее падает ВК

В теме: Вратарь в ТЛ на тактическом направлении, 23 Декабря 2025 12:38:41

Будет качаться как полевой. Прямо об этом не сказано, но есть такая фраза
 
Если в составе группы выбравшей направление тренировок (Атакующее / Полузащита / Защита) есть вратарь, то он будет получать прогресс по направлению "Вратарское", при условии что размер группы составляет не менее 8 человек.
https://wiki.one-team.ru/index.php/Тренировочные_сборы
 
Соответственно, для групп Стандартные положения и Тактическое вратарь качается как полевой. В прошлый заезд уже столкнулся с этим

В теме: Открытие Чувства Гола у юниора, 18 Декабря 2025 15:52:58

У кипера https://one-team.ru/player/147295 зачисленного до появления в игре таланта Чувство гола открылся этот талант с некорректным значением (2). Прошу открыть другой талант вместо несуществующего

В теме: Отображение или работа Ловушки, 11 Декабря 2025 20:20:07

Спасибо, теперь отображение корректное

В теме: Отображение или работа Ловушки, 2 Декабря 2025 22:40:49

При выставлении ловушки на зону 14, в послематчевом отчете отображается зона 13. До конца не ясно, работает ли зона неправильно или просто неправильно отображается
Наблюдаю в клубах Сантос, Шахтер (Д) и Боруссия (М)

В теме: Подготовка к матчу в Скаут-центре — изменение логики, 24 Июня 2025 17:19:29

Ramm
Топы против слабых клубов подготовки почти не используют. Если выбирать чужих игроков вместо своих, то те, кто фигачит одно и то же каждую игру будут в минусе, некоторые просто состав на одну схему собирают, другие просто ленятся. Зачем переделывать рабочее?

Спасибо за мнение, отвечу:
1. Топы против слабых клубов подготовки почти не используют
Я знаю команды, которые почти на каждую игру используют подготовки. Против действительно слабого клуба нет смысла использовать подготовку, а если там вся защита с МО — кажется логичным для опытного тренера
2. Кто фигачит одно и то же будут в минусе
Да, в этом и суть предложения, добавить тактического компонента в процесс, а не просто выбрать своих тех же 18 игроков из игры в игру
3. Зачем переделывать рабочее
Самый крутой аргумент. Только если кажется, что получится сделать тренерские противостояния более интересными без потерь в эффекте — можно идею рассматривать