odessakmv

Президент федерации

Всего 471 сообщение
Активность на форуме: 16 Марта 2026 01:23:32

Темы

  Рейтинг Ответов Просмотров Последнее сообщение
-
1
3
odessakmv16 Марта 2026 01:23:32
-
1
4
Siggard13 Марта 2026 12:56:10
+4
0
82
odessakmv1 Февраля 2026 11:36:24
-
2
95
odessakmv15 Января 2026 09:52:39
-
2
118
Siggard22 Ноября 2025 16:31:43
-
1
109
Siggard22 Ноября 2025 20:37:23
+2
6
196
odessakmv28 Ноября 2025 11:10:15
-
1
162
Siggard22 Ноября 2025 21:22:06

Сообщения

В теме: Ошибка бонуса развития., 16 Марта 2026 01:23:03

За счёт вчерашнего отчисления юниора из школы клуба и действия бонусной опции «Мониторинг развития талантов», скаутам клуба удалось развить талант «Реакция» юниора Ислом Юсупов на 2 пункта.
 
Это неплохо, НО он Сf !?!?

В теме: два контракта в одном клубе, 13 Марта 2026 08:51:54

Клуб Лилль сразу два действующих контракта
https://footballmanager.one-team.ru/vacancy_market/contract/99935
https://footballmanager.one-team.ru/vacancy_market/contract/99723
подписаны с одним менеджером с разницей в сутки.

В теме: Ошибочная дисквалификация, 2 Марта 2026 23:34:49

Что ща бред маразматический??? Гена решает, что игрок с аккуратным отбором при общекомандном норме должен травмировать игрока. При этом в игре нет даже желтой, а после игры 2 матча дисквы,... Зато когда на жесткаче, с умыслом, с КК в игре наносят травмы 7+ аппеляции отклоняют???? Еще и нет возможности это бредовое решение опротестовать???

В теме: Переработка правил добавления имён в Школу юниоров и правил переименований футболистов, 25 Февраля 2026 07:59:16

Astronaut_211
Вторая причина: не совсем понятно. Игроки же и так приходят сгенерированными произвольно. Если хочешь реализма создаешь имя, которое проверяется, тут вопрос качества проверки и выше сказанного мной.
Ничто не возникает из ниоткуда и не исчезает в никуда. Произвольное генерирование имен, ничто иное как скрипт, апеллирующий данными из базы имен. База имен существует в каком-то виде, нам просто о ней не говорят. При её большом наполнении шанс создания клона минимален, но при малом - вполне реален. Например, ситуация с Монголией, когда все её игроки на проекте были Ганболдынами (имя такое). Вот в чем проблема. Естественно и решение, создавай игрока из реального клуба или довольствуйся тем, что создаст тебе скрипт, на основе существующей базы по гражданству твоего клуба.

Ну Ганболдыны - это не клонЫ, это несколько иное, это как в реальной жизни встречаются полные тезки (с одинаковыми именами, фамилиями и бывает даже отчествами, а я лично знаю двоих полных тезок реально родившихся еще и в один день). Клоны - это именно один и тот же реальный игрок, созданный в разных клубах, в основном за счет естественного несовпадения реальных и игровых трансферов и летоисчисления.
А Ганболдыны - это просто самая обыкновенная скудость базы имен, из-за которой рендому не из чего выбирать, у меня таких в сборной Израиля в свое время было штук 5 Ааронов Шенфильдов и еще с 10 Шенфильдов с разными именами, потом пошли стадом сплошь Гречкины и Кинды... правда эти уже пошли в основном с разными именами

В теме: Переработка правил добавления имён в Школу юниоров и правил переименований футболистов, 18 Февраля 2026 08:08:40

Astronaut_211
Какие проблемы вижу сейчас?
1. Клоны
2. Нехватка человеческого ресурса на проверку имен.
3. Засилие игроков, чье гражданство никак не привязано к реальному клубу.
Решение (базисно).
   Причины возникновения клонов всего две. Первая - различная транскрипция одного и того же имени в разных источниках, или наличие разных форм одного и того же имени. Например, Уле и Оле - одно и тоже имя Ole, или Дагню и Дагни - Dagny. Вторая - полный и неконтролируемый доступ всех менеджеров к именованию игроков.
   Для нивелирования первой причины нужно создавать базу имен, где основной графой и обязательной для заполнения станет английский вариант имени, а не русскоязычный как сейчас! Вторая обязательная графа - ссылка на ресурс, откуда берется англоязычный вариант имени. В приоритете - Трансфермаркет. Естественно, графа гражданство никуда не исчезает. Русскоязычный вариант так же является обязательным для заполнения, но модерации активно не подвергается, чтобы не создавать череду мелких конфликтов между менеджерами и модератором. В итоге, по мере наполнения базы мы получаем возможность автоматически создавать комбинации имен для футболистов, не имеющих реального прототипа, но необходимых для существования проекта.
   Вторая причина возникновения клонов решается так же за счет создания все той же базы имен. Если менеджер не в состоянии заполнить графы, то пусть довольствуется сгенерированным игроком. В принципе для большинства менеджеров этого будет вполне достаточно.
   База с приоритетом на английский вариант имени позволяет осуществлять более точный поиск игроков, и не создает конфликтов по возмоджным вариантам транскрипции между менеджерами и модератором, а значит решает проблему нехватки человеческого ресурса на проверки.
   Третья проблема решается так же через базу имен. По умолчанию, в клуб зачисляются юниоры того же гражданства, что и клуб. Возможно стоит дать некий шанс возникновения рандомного иностранца, но всего лишь шанс, а не как сейчас, когда 100% юниоров могут выходить под любым флагом. Если менеджер хочет реализма, пусть заполняет форму на реального игрока перед зачислением. Если приходит иностранец с нежелательными параметрами (возраст, без профильного таланта и т.п.), то при отчислении надо будет предусмотреть галочку возврата подготовленного прототипа игрока в список для зачисления, чтобы модератор не делал работу повторно. Данная функция аналогична функции "вернуть товар в корзину", существующей на маркетплейсах при отмене товара и является тривиальной в реализации.

По клонам: есть еще одна причина - это движение игроков в реальной жизни. Что происходит: условно, год назад я забиваю имя игрока в ШЮ в своем клубе. и он висит там пока не придет талант на эту позицию. За это время в летнее ТО реальной жизни игрок уходит к тебе в клуб и ты его тоже забиваешь в ШЮ в имена. А потом и ты и я выпускаем из ШЮ игроков, которые при сохранении как бы не были клонами, т.к. ни я когда сохранял имя, ни ты - такого игрока на проекте еще не было. Т.е. диапазон проверки надо расширить не только на имена действующих игроков, но и на зарезервированные в ШЮ.
 
Вторая причина: не совсем понятно. Игроки же и так приходят сгенерированными произвольно. Если хочешь реализма создаешь имя, которое проверяется, тут вопрос качества проверки и выше сказанного мной.
 
по третьей пункту: раньше же частично так и было, мы создавали реального игрока своего клуба, который приходил в ШЮ, потом от этого ушли при реформы системы зачисления... Твоя мысль правильная, использовать при зачислении сохраненные имена (а если имен сохранено меньше, то тогда уже сгенерированных), а потом, если попался безталант и был "отчислен", то можно было бы имя использовать снова.

В теме: нет призовых за турнир дублеров, 13 Февраля 2026 06:44:31

Таки нет до сих пор. В Украине пришли на следующий день после основных, а во Франции до сих пор ждем....

В теме: нет призовых за турнир дублеров, 11 Февраля 2026 02:47:24

Во Франции прога "Финансовая поддержка турнира дублёров". не пришли призовые за турнир дублеров, в прошлом сезоне, проверил, пришло 13 октября в один день с основными призовыми.

В теме: У юниора меньше прогресс с тренировок, 8 Февраля 2026 01:48:50

““Учите матчасть“
Уже давно введено, он может даже вообще ничего не качать!

В теме: ТЛ и травмы, 1 Февраля 2026 11:36:24

Было хорошее и долгожданное изменение по травмированным игрокам на момент начала сборов.
Сделайте еще одно: чтобы можно было травмированных включать в группу сразу, а то договоришься за лагерь, ждешь пока игрок вылечится, тут другой из запланированной группы травму получит, потом третий, так и пролететь можно мимо лагеря. ...