Руководство по игре - Наверное, лучший проект среди конкурентов Я играю в футбольные менеджеры… дайте вспомнить - около 28 лет!! Начал я в 1998 году играть в Премьер Менеджер за Питерборо (именно им я сейчас руковожу в One-team). Первым моим онлайн менеджером стала WIFA, которая сейчас из-за войны не работает, к сожалению, в ней я провел больше 15 лет. В итоге я поиграл во все существующие футбольные онлайн менеджеры. Самые для меня запоминающиеся, кроме WIFA были PBLIGA и FA-13, но попробовал я все проекты так или иначе.
Затем был перерыв в несколько лет и вот я вернулся в игру и решил попробовать One-team.
Вы спросите, к чему я это все?) К тому, что я решил написать о проекте, который меня затянул побольше предыдущих и постараться объяснить, в частности, новичкам, что же такого в этом проекте, чего не хватало в других.
Я надеюсь, что эта статья не превратится в просто обзор игры, хотя не вижу в этом ничего плохого, но мне хотелось бы этим обзором привлечь новых игроков и объяснить текущим, что они имеют, чтобы не потеряли)
Начну я с красоты и юзабилити сайта - проект выглядит современно, аккуратно и стильно. Понятный минимализм, очень много инфографики, иконок приятных глазу, все очень понятно и просто - новый человек сразу понимает, что и как делать. Очень круто, что можно посмотреть на всю историю игрока - его развитие, травмы, переходы и тд. Да, без проблем не обошлось и некоторые вещи я бы поменял (ну, например, исчезающие иконки инфраструктуры, когда заходишь на страницу какого-то строения и тебе приходится кликать «назад» чтобы выбрать другое строение, ну и есть еще такие мелочи), но главное, что ты чувствуешь что играешь в онлайн версию, какого-то офлайн менеджера типа FIFA MANAGER. Это очень радует.
Например, проект FA-13 в котором, как мне кажется, самый лучший и понятный генератор матча (ты прям в онлайн 2Д трансляции четко видишь, как твои футболисты реально выполняют твои установки), так вот я не люблю тот проект исключительно из-за жуткого табличного, блеклого дизайна и жуткого билдера через который отправляешь состав и тренируешь команду, как будто я играю не в футбольный менеджер, а в чемпионат EXEL! Так что это важно.
Но самое главное - это ощущение управления настоящим клубом. То есть, например, зарплата и оплата инфраструктуры не каждый игровой день или раз в неделю, как во всех менеджерах, а каждый месяц в определенное число. Таким образом ты ощущаешь реальное течение времени, свои затраты, понимаешь, что по финансам тебя ждет, насколько тот или иной игрок много просит зарплаты и насколько дорого обойдется строительство. Как-то живее ощущается - реалистичнее, как будто ты реально платишь зарплату кому-то.
Если уж я коснулся финансов, то стоит упомянуть кредиты и целевое финансирование, которые очень здорово реализованы. Если кредиты я где-то встречал, то целевое финансирование - это прям супер штука. Это опять ощущение реалистичности - типа руководство готово выделять не просто какие-то деньги непонятно на что, а конкретно на какие-то проекты по улучшению клуба, чтобы ты не спустил их на всякую фигню.
Отдельного упоминания стоит система контрактов, которой я не видел в других проектах. Это опять таки очень оживляет проект - чувствуешь себя тренером, стараешься выполнить поставленные цели. А спонсорские контракты добавляют еще и бонусы, и это тоже здорово!
Еще очень классно, что федерации здесь не просто существуют для выбора тренера сборной, назначения новых менеджеров в клубы и решения спорных моментов, а может вкладывать в реальные проекты, которые влияют на игру. Сокращают травмы, улучшают тренировки или дает финансирование клубам. Например, я два раза получил от федерации Англии помощь в Целевое финансирование, и это здорово. Опять таки, не просто деньги получу и потрачу непонятно куда, а получил помощь для развития инфраструктуры и смог построить Скаут центр следующего уровня!
Если уж мы говорим о внимании к мелочам, то очень здорово сделана сила игроков, которая, во-первых, разделена на разные аспекты (но это мы встречали и в других проектах), а во-вторых, футболисты имеют таланты и очень круто, что мы о них не знаем, как и в реальности, и чтобы узнать и них нам нужно следить за игроком и пользоваться скаутами. Это в очередной раз приближает нас к реальности.
Продолжая тему силы я бы отметил еще один очень классный момент - в большинстве менеджеров, если не во всех, есть игроки-мусор и игроки монстры, что тоже нас удаляет от реальности - то есть, не может условный Роналду играть в одной команде с Васей дворником. Здесь же все игроки, несмотря на слабую общую силу могут, что-то показать в игре за счет хороших профильных навыков. Разброс силы между клубами более реалистичный.
Очень классно реализована тренировка, которая в процентах позволяет видеть процесс развития игрока КАЖДЫЙ день, как в реальности. Не просто условный бал силы раз в игровой день, а прям каждый реальный день твои футболисты растут и ты это наблюдаешь и влияешь на это. То есть, даже когда матчей нет ты заходишь в Офис клуба и смотришь, как качаются твои игрок и получаешь немного дофаминчика.
Тут же в голове всплыл еще один момент, который привлекает своей реалистичностью. Если во всех проектах (ну в большинстве точно) юниоры это какие-то непонятные призраки игроки, приходящие одним днем уже готовенькие, откуда ни возбмись, то здесь у нас это реальные пацанчики, развитие которых мы наблюдаем почти весь сезон и можем влиять на него с помощью персонала и изучать их таланты - это снова плюсик к реалистичности.
И вот я коснулся момента персонала - это же тоже очень круто - это отдельная механика игры, которая позволяет копаться в настройках и улучшать разные аспекты игры. Я помню, что в большинстве проектов пенсионеры могли дать какой-то бал силы молодым или внести какой-то опыт для них, но чтобы пенсионеры переходили в штат и так разнообразно влияли на разные аспекты игры - это очень круто!
Что касается сердца проекта - генератора игры, то тут я пока не очень разобрался, но играть вроде получается неплохо, вроде нашел свою игру в Питерборо и к концу сезона сделал серию без поражений почти в 10 матчей. Хочется еще упомянуть кучу классных мелочей типа партнерства между клубами, продажи скаутской информации об игроках в другие клубы, апелляции по карточкам, комбинации футболистов (связки) и тд. но тогда мой обзор превратится в огромный лонгрид, а это сейчас не модно.
Ну а теперь перейдем к ложечке дегтя и еще одному огромному минусу игры.
Ложечка - это трансферы. С одной стороны очень круто сделано - сморишь весь рынок, отправляешь предложение, можешь добавить игрока в счет оплаты, воспользоваться кредитом и тд. Потом каждый менеджер и модератор должны подписать сделку. Все круто! НО! Нет рынка, то есть, он есть, но на нем какой-то хлам и нормальных игроков можно купить только на аукционе, который очень скупой.
И эта ложка дегтя является следствием самого главного минуса игры - отсутствия менеджеров и их общения!
Например, у нас в Португалии даже нет своей ветки общения - это нонсенс для онлайн менеджера.
И это очень обидно. Такой проект должен жить и я надеюсь, что он еще раскрутится.
Даже эту статью-обзор я пишу, чтобы получить репутацию и податься в президенты НФ Португалии, а то нет президента и никто не хочет) Так быть не должно.
Зовите друзей играть в One-team!
212 (166)
Комментарии (13)
хорошая, восторженная статья, даже лайк поставил за энтузиазм. Хочу, однако, отметить, что только англичанин может хвалить систему контрактов, которую, по-хорошему, нужно серьёзно совершенствовать. удачи в Португалии
Конечно надо совершенствовать, но само ее наличие уже очень оживляет игру!
Да ладно ветки общения... У нас в Португалии даже президента нет!
В Телеге есть общение. Почему эта статья в Руководствах по игре, а не в Блогах?
Да, было б неплохо ветки общения прям на сайте, а не как отдельный «чат» или «форум» или даже телега
Чтоб где-то оно сразу подсвечивалось и было видно
Не стоит идти в президенты, найдешь еще в чем разочароваться, а твоя ложка дёгтя наберет массу и превратиться в целую чарку.
Игроки нормальные есть вне аукциона, но на них есть большой спрос. Я бы сказал наоборот, на аукционе стало много откровенного хлама.
Крайне поздно ты нашел проект для любителя футбольных менеджеров, но он действительно лучший в русскоязычном интернете, не смотря на все его минусы.
Конечно найду) Но я уже не мальчик, а дядька 43 лет)) Меня так просто не разочаровать )
2 мои ненавистные темы, аукцион и чат. Потому что у меня забрали то что я любил… сделайте уже адекватную альтернативу чату внутри игры и сделайте аукцион параллельным рынку, а не препятствием. Игроки должны быть доступны как через обычный рынок, так и через аукцион, вне зависимости от таланта или навыков. Пару фильтров добавить по сортировке и пушка. И общения мне очень не хватает, ранишь хоть в чате пописать можно было…