Обновление #048 — Реформа морали!

Добрый день, One-Team!

Впереди нас ждёт интереснейший 18 сезон, который готовит много важных изменений. Одно из них настолько всеобъемлющее, что его можно смело назвать — реформа!


Реформа морали

Причины

Что было не так?

Мораль в игре влияет на силу игрока напрямую, где каждый пункт ниже 100 это потеря навыков в матче. Казалось бы, важная механика. Но на практике почти у всех игроков мораль была на уровне 100%, и сильно отличалась только у команд без активного менеджера.

Слишком много источников роста и слишком мало сдерживающих факторов. Победы и поражения давали прибавку по непрозрачным формулам — без учёта того, кого ты обыграл и в какой форме был. В итоге мораль перестала что-либо отражать.

Почему именно сейчас?

Мораль — одна из базовых механик игры, но оставалась нетронутой с самого её основания. За годы к ней добавлялись всё новые слои (более 20 разных факторов), которые постепенно теряли согласованность между собой. Поэтому прежде чем двигаться дальше в развитии механик "вокруг" матча, нужно привести в порядок мораль игроков.

Чем новая система лучше старой?

Теперь результат матча оценивается в контексте ожиданий. Победил того, кого должен был победить — мораль почти не двигается. Проиграл аутсайдеру — больно. Отобрал очки у лидера — это событие, и игроки это чувствуют. Теперь высокая мораль — это заслуга, а не константа.


Ключевые моменты

Далее будет много чисел и формул для тех кто хочет разобраться в деталях. Для игры это необязательно, главное понять следующие вещи:

  • Естественный уровень морали — 90. Система всегда тянет к нему.
  • Ожидаемые поражения почти не штрафуются, как и не награждаются ожидаемые победы.
  • МЦ — для восстановления к базовому уровню, не для вывода на максимум.
  • Падение морали вниз к 90 начинается после 4 дней без игровой практики (10+ минут на поле).
  • Результат влияет на всю команду (раздельно основа/дубль), но в разной степени.


А теперь начнём детальный разбор...

Ожидание результата

Перед каждым матчем система оценивает ожидаемый результат для обеих сторон. Для этого учитываются следующие факторы (по приоритету):

  • Разница в силе команд (если больше 50);
  • Форма команды (результаты в пяти последних матчах той же категории и на одну выше);
  • Разница мест в таблице (начинает учитываться после пятого тура);
  • Домашняя игра;
  • Новый менеджер в клубе (первые семь дней);
  • История личных встреч (в трёх матчах той же категории и на одну выше).

После игры выполняется оценка: победил того, кого должен был — мораль едва шевельнётся. Сенсация в любую сторону — система реагирует резко. Важен и контекст: матч сборной или еврокубок весит значительно больше, чем рядовой тур чемпионата.

Расчёт изменения после матча

1. Итоговое ожидание (ИО) рассчитывается в диапазоне от -0.8 до +0.8.

2. Фактический результат (Ф) = +1 за победу, 0 при ничьей и -1 за поражение.

3. Базовое изменение (ИБ) = (Ф - ИО) × Множитель категории матча (МК).

Коэффициенты по категориям матча:

ТипОписаниеМножительРелевантные категории
для формы и личных встреч
AСборная (отбор и финальная часть)×1.5A и B (товарищеские)
BЛЧ, ЛЕ, ЛК, сборная (това)×1.25B
CРегулярный чемпионат и Кубок страны×1.0C и B
DТоварищеский матч, коммерческий турнир×0.4Ожидание не рассчитывается
EДубль×0.8E

Колебание морали теперь лежит в диапазоне от -1.8 до +1.8. Далее:

4. Изменение от участия (ИУ) = ИБ * коэффициент участия

УчастиеКоэффициент
Играл на поле 10+ минут×1.0
Сидел на скамейке×0.5
Вне заявки (но в составе, основном или дубля соответственно)×0.2

5. Персональное изменение (ИП) = 1.0 + (Коэффициент от текущей морали - 1.0) × МК

Коэффициент от текущей морали помогает расти и смягчать удары на значениях морали до 90. С 90 до 96 — он равен единице, а после 96 — плюсы уменьшаются, а минусы усиливаются. Иными словами, после 96 мораль становится хрупкой.

6. Дополнительный ТТД-бонус оценивается среди всех игроков матча обеих команд: три лучших игрока матча +X, один худший игрок матча -X. X = 0.25 × МК (множитель категории матча).

Высокий уровень морали

Ожидаемые победы сильного над слабым почти не награждаются, зато поражение или ничья в таком матче бьёт сильно. Именно поэтому высокий уровень морали удерживать сложнее. Каждый плюс становится меньше, каждый минус больнее. Высокая мораль должна быть заслугой, которую нужно постоянно подтверждать результатами, а не быть накопленным запасом, который просто лежит.

Домашний бонус

Если принимаете дома команду из топ-30% таблицы, и она стоит выше вас, тогда игроки получают небольшой бонус к морали на этот матч (особая атмосфера против лидера на своём поле). Его уровень составляет от 0.5 до 2 пунктов. Чем выше место соперника — тем больше бонус.

Увеличение действует только на время матча и не затрагивает мораль напрямую (после игры).

Моральная подготовка

Раньше подготовка позволяла поднять мораль до 100% вне зависимости от результатов на поле, теперь подготовка имеет потолок 94 и выше не поднимет. Потолок намеренно установлен ниже максимума — подготовка в МЦ это инструмент восстановления, а не способ искусственно вывести игрока на пик формы.

Уровень мед центраУвеличение в день
1 уровень+1
2 уровень+1.25
3 уровень+1.5
4 уровень+1.75
5 уровень+2

Пассивное восстановление

Мораль всегда стремится к отметке 90. Игроки с низкой моралью восстанавливаются каждый день автоматически. Чем дальше от 90, тем быстрее: при морали 60 — это +1.5 в день, минимальная скорость — 0.15 в день. Движение сверху вниз к 90 включается только если игрок не выходил на поле более 4 дней (за исключением матчей межсезонного турнира). 

Например: игрок принял участие в матче в понедельник, значит в пятницу начнётся его естественное восстановление морали к 90. Но если этот игрок примет участие в пятничном матче, то счётчик дней сбросится.

Уровень восстановления морали = max(|90 - мораль| × 0.05, 0.15) × знак

Знак зависит от уровня морали, ниже 90 "+" и выше 90 "-".


Другие составляющие

Травмы

Уровень падения морали при получении травмы остаётся прежним (от -1 до -13 при очень тяжелой травме). Но возрастной множитель к этому значению изменён: вместо диапазона 0.92-1.3, применён 0.75-1.5 (от 16 лет до 35+ соответственно).

Пассивное восстановление при активной травме работает на x0.25 от обычного.

Ежедневные потери при лечении: 

-0.1 + степень травмы / 50

Талант «Амбициозность»

Как и ранее, уменьшает штрафы к морали от задолженности по зарплате и лечения травм.

Основное изменение относится к пункту 5 по расчёту изменения морали после матча: «Амбициозность» сдвигает порог "хрупкости" морали. У обычного игрока мораль становится хрупкой после 96 — плюсы режутся, минусы усиливаются. Амбициозный игрок психологически устойчивее на пике: при таланте 80 порог сдвигается до 98, при максимальном таланте 100 порог сдвигается до максимума.

Партнёрство

Снижает ожидание от результата в товарищеском матче между командами-партнёрами и ограничивает потерю морали для проигравшей стороны, вплоть до нуля при долгосрочном типе партнёрства.

Таким образом, товарищеские матчи между командами-партнёрами — безопасный способ поддерживать игровую практику и защищать мораль от пассивного снижения, не рискуя потерями от поражения.

Программа персонала «Командная психология» (ШЮ 0ур)

Ежедневный подъём морали игроков команды дубля на +0.25, но не выше 92 (ранее 98).

Программа персонала «Штатный психолог» (Ст. 2ур)

Базовое свойство остаётся прежним — подъём морали на матч перед его началом на 1 пункт (не затрагивает мораль напрямую).

Новое свойство — после любого поражения, штраф морали снижается на -0.2 (но не выводит в плюс).

Срок программы увеличен с 10 дней до 14.

Стоимость в очках персонала первого уровня увеличена до 60 (итого 60 ОВП1 и 5 ОВП2).

Программа федерации №117 — «Усиленная физ. подготовка ключевых игроков»

Программа оказывает влияние на игроков находящихся на физической подготовке в мед. центре (на 100%).

Предотвращает травмы (!) всех категорий и в матчах (кроме матчей сборных) и на тренировках, но добавляет ежедневное падение морали -0.6 (ранее -1.2).

Зарплата игрока

Задержка зарплаты по-прежнему бьёт по морали игроков. Чем дольше клуб не платит — тем сильнее падение. Из формулы убран уровень задолженности, теперь штраф слабее в первые недели, но сильнее в последующие.

Ежедневный штраф в день = (дней задержки / 7) × 0.1

Бонус школы юниоров 2-го уровня

Игроки до 19 лет в клубах со школой юниоров 2+ уровня получают ежедневный бонус морали +0.25, но не выше 94.

Жёлтые и красные карточки

Жёлтая карточка: -0.5

Удаление (прямая КК или вторая ЖК): -1.5

Применяется только к карточкам, полученным во время матча, но не из-за заявлений на дисквалификацию. Также апелляция, аннулирующая карточку, не восстанавливает мораль игроку.

Тренировочный лагерь

УровеньУвеличение в день
Гос.+0.2
1 уровень+0.3
2 уровень+0.4
3 уровень+0.5

Но не выше 96.

Удалённые свойства, бонусы и программы

  • Бонус +3% за 100% мораль в матче — удалён.
  • Программа персонала «Встречи с болельщиками» (Ст. 0ур) — удалена. Замена будет объявлена позднее.
  • Пассивный подъём морали для новых менеджеров (первые 21 день) — удалено. Реализовано через уменьшение ожидаемого результата.
  • Падение морали при отсутствии игровой практики — удалено. Игрок без игровой практики не может накапливать высокую мораль, этого достаточно.
  • Влияние выполненных скаут-заданий — удалено.
  • Факт распродажи игроков в команде (более 50% на трансфере) — удалено.
  • Снижение падения морали по результатам матчей для игроков на моральной подготовке — удалено.
  • Бонус за нахождение на индивидуальной тренировке — удалено.
  • Бонус за успешно разыгранные комбинации — удалено.


Когда?

С 00:00 понедельника 2-го марта. Первый тур чемпионата дублёров будет разыгрываться с учётом новой формулы. В тот же день включатся и все прочие описанные выше процессы.

До указанного времени абсолютно все процессы будут работать по старому.

С фактическим обновлением в интерфейс, будут добавлены подробности по изменению морали каждого игрока: когда, почему и сколько.


Что дальше?

Ещё одно обновление, не такое глобальное, но достаточно приятное, выйдет в первый день нового сезона.


14
468 (260)
27 Февраля 2026 19:56:04

Комментарии (25)

-
Kend0Kapon1 27 Февраля 2026 20:04:22 #

Можно еще добавить прибавку и убавку морали игрокам,от (не)выполнения контракта менеджером в клубе

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 20:05:52 #

Контракты сейчас плохо работают. И была задача наоборот, выкинуть побольше лишнего.

 

1
Negat1ve 27 Февраля 2026 20:06:22 #

Что по направленному развитию талантов? Теперь какбудто ещё быстрее будет достигать нижняя планка и ещё сложнее качать таким способом.

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 20:08:09 #

Весь сезон им пользовался и убедился лично а не на расчётах ) Поэтому в следующей новости будет отдельный небольшой фикс.

 

-
mckenzy 27 Февраля 2026 20:09:07 #

А как повлияет данная реформа морали на Скаут 5,6 и направленное развитие талантов?

 

-
Someone 27 Февраля 2026 20:09:54 #

Если во время действия направленного развития значение морали становится 80 или ниже, задание автоматически завершается.

Эта цифра без изменений?
Может стоить сохранить падение в 20 пунктов. если 90 норма, то получается с направленного развития слетать при морали в 70?

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 20:11:14 #

Будут изменения. Зря я сразу не включил в эту новость фикс по направленному. Просто есть сомнение по одной цифре.

 

-
mckenzy 27 Февраля 2026 20:12:14 #

Но если игрока поставить во время направленного развития на моральную подготовку. Мораль не опускалась ниже 90. А сейчас как будет?

 

-
Someone 27 Февраля 2026 20:17:11 #

Когда реформу на скаут делали, была скидка на сц:)
А сейчас не будет скидки на мц?)

 

-
Someone 27 Февраля 2026 20:20:26 #

Домашний бонус будет в национальных кубках?

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 21:15:48 #

Да, будет.

 

-
Sann 27 Февраля 2026 20:43:01 #

Больше травм и раньше на пенсию уходить будут. При низкой морали.

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 20:56:56 #

В этом плане, ничего не поменялось.

 

-
UMariuA 27 Февраля 2026 20:55:51 #

Естественный уровень морали — 90. Система всегда тянет к нему.
____
Просьба рассмотреть возможность правки всех антикризисных контрактов, обязательным условием выполнения которых является мораль каждого игрока >94. Я вывел всех к данному значению (пенсов скипну) с значения в 40, теперь меня принудительно тянут вниз, что существенно влияет на контракт, подписанный 9 месяцев назад

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 21:09:48 #

С запуском реформы это значение будет изменено на 90.

 

-
UMariuA 27 Февраля 2026 21:14:22 #

Спасибо

 

1
NLavrik 27 Февраля 2026 21:16:09 #

Спасибо за описание изменений! Выглядит очень комплексно. По свежим следам несколько наблюдений

1. Все еще вижу в реформе большое преимущество для клубов из неконкурентных чемпионатов, писал ранее об этом. В прошлом сезоне отличный пример — болгарская Славия. 35 побед и 1 ничья в чемпионате, что будет вероятно давать мораль на уровне 96-98 для матчей в Лиге Чемпионов. У других команд с бОльшим кол-вом ничей и поражений в чемпионате мораль будет хуже со старта

2. Влияние Амбициозности на мораль слишком условное, на мой взгляд. Амбиции и Прогрессивность все еще два самых слабых таланта, хочется их усилить, как это было сделано с Лидерством и Контролем мяча в последних обновлениях

Сейчас сказано, что Амбициозность сдвигает порог хрупкости морали: при таланте 80 порог сдвигается до 98, при максимальном таланте 100 порог сдвигается до максимума. А при таланте 60 порог будет 96,2? Как будто теоретически можно себе представить, что игрок будет накапливать больше морали в сильной команде при наличии Амбиций, но это насколько странный и непостоянный бонус, что большинству менеджеров от него скорее ни холодно, ни жарко (у них мораль и так будет ниже 96)

Я бы предложил рассмотреть дополнительное влияние Амбициозности с уровня 60+ на формирование изменения морали в целом. На уровне бонуса от 0,15 (60/400) до 0,25 (100/400) к Базовому изменению (ИБ) при любом исходе матча. Это более визуально и понятно поможет выразить влияние таланта, оно будет заметно не только в топовых клубах или в командах грамотных менеджеров, а при любых обстоятельствах

 

-
Someone 27 Февраля 2026 21:32:30 #

1. Кстати не понятно, 30% таблицы в кубках как будет считаться?

Было бы интересно, что эти 30% или другое число брались из общего рейтинга всех клубов проекта.
Тогда решилась бы проблема описанная NLavrik в первом пункте

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 21:59:26 #

Здесь наверное про другое речь. Бонус дома к морали, это про внутренние турниры.

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 21:57:46 #

Все победы такой команды в чемпионате будут ожидаемы, и без всех прочих факторов дадут примерно +0.2 морали за матч.

 

-
NLavrik 27 Февраля 2026 22:51:27 #

35 побед подряд = +7 балов морали :)

 

-
Siggard 27 Февраля 2026 22:57:10 #

В идеальных условиях, но такого не бывает. Её ещё удержать надо.

 

1
Sandro77 27 Февраля 2026 21:33:24 #

Все больше опытных менов уходят из проекта. Надо задуматься почему...

 

-
Damian 27 Февраля 2026 21:52:53 #

Спасибо, будет интересно!

 

-
maloimakc 27 Февраля 2026 23:55:00 #

Не понятно , худший в игре на данный момен если играешь против слабого соперника в атаку то защи не учавствуют в игре почти и априоре либо они либо киппер худший таким оьразом мораль у них будет стремиться к низу хотя они в этом не виноваты...