Игровые механики - Что не так со схемами One-Team?






158 (55)
Комментарии (12)
За идею статьи и сбор аналитики благодарим Vlad Sotskoi. Надеюсь, получится добавить его в соавторы :)
Значит всё нормально у нас со схемами, у меня тоже не прогружается. Возможно картинки на иноагентском для россиян сайте сохранялись?
Картинки грузились на сайт напрямую. Возможно проблема в том, что новость создавалась на обычном one-team, а вы смотрите с footballmanager
3-1-2-3-1 вингеры требует очень сильных игроков на всех позициях (кроме АМ). Львиная доля ударов будет с позиции 2 форвардов, если играть чисто флангами без комб. Особенно важно иметь сверхсильного ДМ. Делал руководство по этой схеме one-team.ru/post/view/4167 . one-team.ru/game/135793 - ее использование на высоком уровне. Но потом появились мощные игроки и стало очень сложно выходить со своей половины поля. Идеальная схема на стартовых сезонах, когда ни у кого не было тактики.
Честно, с приходом комбинаций совсем плевать на схему. Берешь 3-4 игроков с тактикой 100 делаешь под схему комбинацию и играешь. Редко вижу чтобы клубы играли хотя бы 2 схемами… тут на весь проект можно 5 оставить и никто особо разницу не почувствует ;(
Прикольно бы было что-то новое в эти схемы ввести, например бонус чтобы зависел от рандома. Или как-то прописать в код по аналогии с фм, настроение условное игрока хорошее (пик формы) бонус даешь, травма/нету тренировки/давно вне состава - штраф. Я лично хотел бы видеть что-то такое, а то игры все более предсказуемые становятся. Сидишь и смотришь на игру в 3 паса и удар… даже генератор не стоит менять, лучше действия игроков на поле расширить или же сделать игру менее предсказуемой… где искра?)